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[Test] Marvel Tournoi des Champions

[Test] Marvel Tournoi des Champions
Editeur/Développeur Marvel / Kabam
Date de sortie 12/11/2014
Plateformes iOS / Android
Genre Autres
Classification Déconseillé aux moins de 12 ans
Testé par Kasilla

Note

Total average

3.3/5

Histoire / Ambiance
Immersion / Gameplay
Intérêt / Durée de vie

Ce que j'en pense

Au Royaume des Aveugles, les borgnes sont rois et au Royaume de Kassy (« Mégaloooo ! »), les jeux vidéo adaptés de comic books sont toujours accueillis avec enthousiasme… mais aussi détruits, écrasés, fumés, pulvérisés s’ils ne sont pas bons. Forcement. Mon verdict.

 

Le contexte

Hormis la sortie prochaine de Batman Arkham Knight (en juin), il faut bien avouer que les gamers affamés de super héros n’ont pas grand chose à se mettre sous la dent ces temps-ci.

Sorti plutôt discrètement en fin d’année dernière, Marvel : Tournaments of Champions est le nouveau bébé des studios Kabam, déjà responsables de Kings of Camelot et Dragons of Atlantis, du wargame The Hobbit : Kingdoms of Middle-Earth, du jeu de cartes en ligne Hunger Games, et quelques autres, tout aussi peu connus (à tort pour certains !). Dans ce titre au nom plutôt évocateur, vous devez coacher une écurie de super-héros Marvel dans un tournoi intergalactique, au cours duquel ils affronteront leurs ennemis de toujours mais aussi, parfois, leurs alliés habituels.

MarvelTournoiDesChampions_1

En bref, vous incarnez l’Invocateur et chaque jour vous gagnez des cristaux renfermant des ‘trésors’ et pour certains même, des super-héros. Combats après combats (en temps réel, façon jeu de baston), vos acolytes vont gagner en expérience, en force, débloquer de nouveaux pouvoirs et ainsi devenir de plus en plus puissants.

Rappelant un peu Pokemon (niveau gameplay) mais pour les fans de l’univers comics, Tournois des Champions vous offre la possibilité à l’invocateur que vous êtes de collectionner, vous entraîner, envoyer au combat… mais aussi parfois vendre ou laisser certains de vos guerriers au placard. A l’image d’un laniste face aux gladiateurs de son ludus, vous dirigez, ils exécutent… mais pour le bien de l’univers hein !

MarvelTournoiDesChampions_2

Petite subtilité, chaque héros est affilié à un élément (mutant, science, mystique, cosmique, virtuose), qui – à l’image d’une Pierre-Feuille-Papier-Ciseau – apportera avantages ou désavantages à l’adversaire. A vous de constituer votre équipe qui part en quête en fonction des classes des ennemis, si toutefois vous avez fait en sorte d’équilibrer vos héros en amont. Les quêtes sont des suites de combats légèrement scénarisées, qui une fois menées à bien, vous permettront de remporter points d’expériences, or et artefacts pour pouvoir faire évoluer vos poulains.

 

En bref

Les gros points fort de Marvel : Tournois des Champions sont d’une part ses graphismes, qui retranscrivent parfaitement le physique et la gestuelle des célèbres Iron Man, Spider-Man ou Captain América, et tout ça gratuitement et en français ! En effet, une fois l’appli téléchargée sur votre store (iTune, Google Play), vous pourrez soit dépenser pour évoluer plus vite, mais c’est loin d’être une obligation, vous pourrez jouer quasi indéfiniment sans sortir un seul euro si ça vous chante. Points faibles : le jeu étant gourmand, il faut une connexion béton pour y jouer sereinement (sur un jeu où la rapidité compte, imaginez ce que donnent des ralentissements) et on a vite fait le tour des personnages offerts.

En clair, Marvel : Tournaments of Champions devrait trouver son public auprès des fans de l’univers comics que les jeux de baston et de ‘collectionnite’ ne rebutent pas.

 

Les Plus
- Les graphismes, étonnant pour un jeu mobile
- Le côté collection, plutôt addictif
- La gratuité (système de boutique)

 

Les Moins
- Gourmand (en hardware et connexion)
- Impossible de jouer hors-connexion

Kasilla

About the author: Kasilla

Créatrice et Chef de Meute LesGameuses. Traîne ses guères dans le gaming depuis plus de 30 ans... mouarf ^^'

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