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[PGW] Les free-to-play à l’honneur – Part 1

Il semblerait que certains éditeurs est compris que l'avenir du jeu vidéo n'était pas forcement dans des titres incomplets (5h max) avec des tas de DLC pour faire passer les joueurs à la caisse tous les 15 jours... mais plutôt à une manière plus subtil mais tout aussi efficace de proposer...

Actus
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Il semblerait que certains éditeurs est compris que l'avenir du jeu vidéo n'était pas forcement dans des titres incomplets (5h max) avec des tas de DLC pour faire passer les joueurs à la caisse tous les 15 jours... mais plutôt à une manière plus subtil mais tout aussi efficace de proposer...

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