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NinjaGaidenS2

[Test] Ninja Gaiden Sigma 2


Mais qui y’a-t-il sous ce masque ? (idem pour Kakashi ^^)

Je sais pas ce qui m’a pris de me lancer dans ce test… je m’en mord un peu les doigts ^^’

Pourtant, je suis une adepte des « beat’em all » – j’aime bien quand ça castagne – mais là… j’ai plusieurs fois faillie faire une crise cardiaque Oo

En effet, Ninja Gaiden Sigma est un jeu déroutant : au départ, on s’attend à une énième déclinaison d’un bon vieux jeu bourrin (genre : je déconnecte mon cerveau pour jouer… trop cool ^^) à la sauce Japon médiévalisante… et bin c’est pas çà du tout ^^

Déjà, le jeu ne se déroule pas dans le Japon médiéval, mais dans un Japon (si si, on le voix au mont Fuji… et quelques chapitres après, la Statue de la Liberté ^^’) futuriste !! Le mélange des architectures, des véhicules… alors que nos personnages restent très classiques (pas de laser, ni d’armes à feu)… il y a de quoi être chamboulée ^^

Ensuite, on alterne à une vitesse affolante entre périodes de défourage de masse (traduction : pleins d’ennemis qui vous sautent dessus en même temps), investigation fébrile (un p’tit coffre par-ci, une petite astuce par-là) et boss/mi-boss (ceux de milieu de niveau…) soit hyper faciles (si y’avais pas eu une cinématique, on l’aurait même pas su que c’était un boss de milieu de niveau ^^’) soit d’une résistance à s’arracher la tête !

Alors que dire de Ninja Gaiden Sigma 2 sinon que… malgré tous ces p’tits trucs zarbis… çà reste tout de même un bon jeu (attention, j’ai pas dit un très bon jeu !). Le héros qu’on incarne au début du jeu – Ruy (après on change de perso) – est très charismatique et ses acrobaties impressionnantes (même si elles ne font pas forcement de dégâts ^^’). Les chapitres (niveaux) sont très différents, campagne et temple en flamme, grattes-ciel, tunnels de métro… parfois on se demande même comment on peux aller de l’un à l’autre (et le scénar n’aide pas toujours… capilotracté vous avez dit ?).

En bref, si vous aimez le genre action/beat-them-all, vous pouvez passez un super moment… peut-être un peu entaché par les 65€ sorties alors que vous auriez eux le même plaisir (pour moi bien plus ^^) avec un Devil May Cry 4 à 20€ d’occaz ^^’

Les Plus :

- Très beau : les personnages, les boss, les décors…
- Plusieurs armes originales et très différentes qu’on débloque au cours du jeu, et on change de personnage dans certains chapitres… presque comme dans un RPG ^^
- Le mode online/coop plutôt bien fichu : et on trouve des pôtes très rapidement/facilement

Les Moins :

- Les boss : ils sont beaux ok… mais on sait pas toujours pas quel bout les prendre (et on finit par taper au hasard en sautillant de partout pour essayer d’éviter un max de dégâts…)
- Les temps de chargements : trop longs et/ou trop souvent (même pour lire une note texte découverte sur un cadavre !!!)… et je vous parle même pas des 10 min pour installer le jeu à la 1ere utilisation ^^’
- On aurait aimer pouvoir jouer à 2 (avec son chéri ^^)… mais on se rend bien compte que c’est techniquement impossible (impossible de partager l’écran en 2 ou de jouer dans le même… surtout quand on sautille partout !! mouarf ^^)

Note globale : 3/5

Plateforme(s) : PS3 (exclu)

Catégorie : Action / Beat-them-all

Date de sortie Fr : 02/10/09

Classification : 12+

  1. Shiva

    N’étant pas forcément une adepte de ce genre de jeu, je me suis quand même lancée dans « l’aventure », histoire d’enrichir un peu ma culture gamale ;) =

    Résultat : Oh my god!!! J’aurais dû rester ignorante lol.
    Moulte fois j’ai craqué mon string sur des boss, au point de m’en provoquer une migraine et de me gâcher le plaisir du jeu, que j’avais étonnamment acquis.

    Verdict, je suis encore à l’heure actuelle, entrain de me tâter l’arrière-train pour savoir si je vais le finir ou me mettre gentillement à un Gardening mama ;) =, sûrement beaucoup plus reposant pour mes ptits nerfs lol.

    N'a pas pu s'en empêcher le 6 octobre 2009

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