![[Test] Mass Effect 2 MassEffect2_2](http://www.lesgameuses.eu/wp-content/uploads/2010/02/MassEffect2_2.jpg)
[Test] Mass Effect 2
Le temps des moissons !
Un peu plus de 2 ans après le 1er Mass Effect, c’est avec impatience que certains aficionados attendaient la 2e partie de la fameuse trilogie de Bioware. Le 1er ayant été élu meilleur jeu de la Xbox 360, c’est avec un regard d’autant plus critique que les spécialistes décortiquent cette suite…
Va-t-on retrouver les mêmes personnages, les mêmes mécanismes de jeu ? N’ayant pas jouée au 1 (oui, je sais… la honte ^^’), je vais tout de même tacher de vous apporter les éléments qui vous permettrons d’avoir une idées sur ce Mass Effect 2 : vaut le coup ou pas ?
Même si je n’y aie pas joué, j’ai quand même pas mal entendu parler de Mass Effect et de son fameux Commandant Shepard… que vous jouez à nouveau dans cet épisode : vous pouvez d’ailleurs récupérer votre sauvegarde du 1er opus… ou créer un nouveau personnage complètement différent… comme une femme par exemple (c’est ce que j’ai fait ; ) !! Pour éviter le spoil, je peux juste vous dire que vous vous retrouvez redevable d’une certaine organisation et qu’au nom de votre ‘sens du devoir’ (mouarf ^^), celle-ci vous envoie en missions sur diverses planètes pour enquêter… c’est un peu flou je sais… mais il va vous falloir faire avec çà ; )
Ce 2e épisode est donc la suite logique du 1er… mais ni ayant pas jouée (bouhhhh !), je pensais me perdre un peu dans le scénario… Alors j’ai probablement louper certains trucs c’est sûr (clins d’œils, perso récurrents, historiques de vos coéquipiers, etc.) mais comme les dialogues vous permettent de poser beaucoup de questions et que le Codex est très complet, vous pourrez facilement combler la plupart de vos lacunes pour ne pas vous sentir complètement largué ^^’
Dialogues d’ailleurs très agréables grâce à leur franc parlé (Shepard n’a pas sa langue dans sa poche !) et réalistes grâce à la possibilité de les interrompre : si vous réagissez assez vite à l’apparition du nom de la touche, vous pourrez faire un genre d’action d’éclat et ainsi changer le court des choses… très original ! Lors de ces phases de dialogues, vous aurez le choix entre plusieurs réponses qui vous permettrons d’en savoir plus voir de provoquer des réactions différentes de vos interlocuteurs (amicaux, méfiants, hostile, etc.) et votre score en Conciliation et Pragmatisme faciliterons ou augmenterons la difficultés de vos rapports aux autres (logique : plus vous êtes conciliant, plus vous êtes ‘cool’, moins vous tirez dans le tas sans réfléchir non ?).
Vous partez donc en missions sur divers planètes à la rencontre de peuples plus ou moins humanoïdes et plus ou moins conciliants… dont certains le seront tellement peu qu’ils vous tirerons dessus à vue ! Pour vous permettre d’avancer dans vos investigations et d’avoir l’occasion de récolter des informations, vous aurez donc intérêt à ne pas partir seul… et c’est là que le mode coop à son intérêt (attention, compagnons géré par ‘la machine’, pas de jeu à plusieurs… dommage (…)
En effet, vous serez quasi toujours accompagner d’un ou plusieurs compagnons avec chacun leurs compétences martiales. En effet, il existe plusieurs classes dont Soldat, Franc-Tireur, Porte-Étendard, Sentinelle, Adepte, Ingénieur… à vous de biens les diriger pour qu’ils puissent survivre et vous servir au mieux (çà à l’air un peu directif comme çà… mais vous êtes un soldat n’oubliez pas ; ) Il vous faudra donc – en plus des placements et tactiques de chacun – gérer en plus le matériel (médigel, grenades, etc.), ouvrir les portes et les coffres, ramasser les items et matériaux… en bref, jouer un peu les nounous pour une bande de marmeaux… rudement armés ^^’
Cet aspect gestion militaire fait un peu penser à un Star Wars Battlefront et pour la partie investigations/dialogues, à un KOTOR (Star Wars : Knight of the Old Republic )… de la bonne référence quoi ^^
Pour pouvoir faire évoluer vos armes/armures, vous aurez besoin de recruter les bons spécialistes, trouver les ‘bonnes recettes’ et surtout posséder les bons matériaux… Vous trouverez ceux-ci pendant vos missions mais en quantités assez limitée… aussi il va falloir aller fouiller un peu pour les prendre à la source ; ) En effet, vous trouverez certaines planètes ‘terra-formables’ qu’il faudra scanner pour trouver ces matériaux, puis envoyer une sonde pour les récupérer. Çà peut sembler un peu fastidieux, mais le résultat est là : avec une seule planète explorée, vous trouverez 4-5 fois plus de minéraux qu’au cours de plusieurs missions… autrement dit : à vos scanners !
Globalement, Mass Effect 2 est donc un très bon jeu : original, complet, soigné, vaste… et même si le genre peu répandu aura du mal à passer chez certains (ceux qui n’aime pas trop les FPS par exemple), ce nouvelle épisode n’a rien à envier à son prédécesseur et trouvera sa place même auprès de ceux qui ni on pas joué ou qui ne sont pas spécialement fan des jeux de tir à la 3e personne. La qualité des graphismes, l’intrigue addictive et les personnages complets en intriguerons beaucoup, qui testerons ‘pour voir’ et accrocherons j’en suis sûre ; )
Les Plus :
- Graphiquement magnifique : les superbes cinématiques se fondent parfaitement avec le jeu et même les menus… y’a eu du boulot çà se voit !
- Peu linéaire, vous pouvez explorer, creuser et plomber à loisirs ; )
- Une très belle durée de vie… surtout si on considère que c’est une trilogie (et on croise les doigts pour ne pas attendre encore 2 ans pour la suite ^^’)
Les Moins :
- Très original ce concept shoot+explorations+décodages+dialogues… tellement atypique que çà plaira peut-être pas à tout le monde ^^’
- Des temps de chargements assez longs… un p’tit kawa ?
- Vieilles Xbox fatiguées s’abstenir… ou la Ring of Death vous pend au nez (et je sais de quoi je parle :’( )
Note globale : 4/5
Titre : Mass Effect 2
Plateforme(s) : PC, Xbox 360
Catégorie : Action / RPG
Date de sortie Fr : 28/01/10
Classification : 18+