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[PGW 2014] Call of Duty Advanced Warfare


Avec plus de 20 000 visiteurs sur leur stand à la PGW 2013, Activision nous présente cette année son tout nouveau Call of Duty: Advanced Warfare ! Disponible le 4 Novembre prochain, il est possible de pré-commander le jeu et ainsi de obtenir l’édition Day Zero. Cette édition spéciale permet de jouer dès le 3 Lundi Novembre et est accompagnée de bonus en tout genre (Xp, armes spéciales). Développé entièrement pour la première fois par le studio Sledgehammer Games, Call of Duty AW nous propose une nouvelle arche d’histoire totalement différente des précédents épisodes. D’autre part ce nouvel CoD sera très axé e-sport. Je vous invite à vous rendre sur le site officiel pour obtenir plus d’informations: http://www.callofduty.com/fr/advancedwarfare

PGW2014 File Attente CoD1

« Patience et longueur de temps… »

Afin de battre le record de l’année dernière, le stand est composé cette année de 7 rangées de 12 postes équipés d’Xbox One. Soit une capacité de 84 places à l’intérieur. À raison de sessions durant 10 min environ, Activision compte bien satisfaire le plus grand nombre de joueurs possibles.

Vous pourrez jouer en Team match (6 vs 6) aléatoirement sur 4 maps: Biolab, Defender, Riot et Ascend, ainsi que 4 modes de jeux: Team Deathmatch, UpLink, Capture The Flag et Hardpoint, des grands classiques des FPS.

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Parlons maintenant du jeu en lui même. Nerveux et dynamique sont les qualificatifs qui me viennent directement à l’esprit. En effet, le jeu se veut très fluide et rapide, pas de ralentissement dans les animations. Les maps offrent des environnements variés et proposent une surface jouable appréciable. D’ailleurs le level-design semble avoir été bien pensé par rapport aux nouvelles possibilités de gameplay qu’offre l’exosquelette dont sont équipés les personnages (double saut, glissade, esquive, etc). J’aurais juste un petit bémol à ajouter quant à la qualité graphique. Les finitions telles que les textures et le lissage des éléments du décor étaient loin d’être à la hauteur. De plus, je pouvais observer un aliasing et une surbrillance très présents. Ces observations sont à prendre avec du recul car je ne sais pas si la démo est tirée de la version finale.

En attendant ces petits défauts graphiques n’ont pas du tout altérer le plaisir de jeu. Je vous invite donc à vous forger votre propre opinion par vous mêmes ! La licence Call of Duty a de nouveau l’air d’être sous de bonnes augures !

Robert Carcasse

Caractéristique du personnage principal: Robert Carcasse

Rassurez-vous je suis bien une fille. J'utilise le pseudo Robert Carcasse depuis 10 ans suite à un coup de <3 pour le personnage du même nom dans TimeSplitters: Future Perfect. Joueuse éclectique depuis plus de 20 ans, j'ai fait mes premiers pas avec mon grand frère sur SNES avec Super Mario World, Mario Kart et Secret of Mana. Depuis toutes les consoles y sont (quasiment) passées et le PC également. Genres favoris : Rpg, Fps, Survival-horror.

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