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[Test] Darksiders
« Si tu me cherches, tu vas me trouver ! »
Si je vous dis que vous allez jouer « Guerre », l’un des 4 Cavaliers de l’Apocalypse tentant de rétablir l’équilibre dans une guerre entre les Cieux et l’Enfer sur une Terre dévastée de toute humanité… vous me croyez ?
Et pourtant si, car c’est bien le synopsis de Darksiders ! Par contre, si l’intro du jeu se fait avec vos pouvoirs divins… vous allez vite les perdre et devoir régler tout çà, nu comme un vermisseau… enfin autant que pourrait l’être un mec de 2 mètre 20 avec des abdos à faire rougir Schwarzi et une épée ‘pelle à tarte’ presque aussi grande que lui… alors en avant et pas de quartier !
Vous vous en doutez, comme dans tout bon Action-Aventure, vous allez pouvoir récupérer tous vos pouvoirs un par un… mais pour çà il va falloir blatter du démon, du zombi et même de l’ange… écrabouiller tout se qui se mettra en travers de votre chemin pour vous disculper au yeux du « Conseil » et regagner votre ancien statut pépère (on m’avait pas appelé ?)…
Pour çà vous allez à la pèche aux infos, concluez des alliances peu reluisantes et explorez un monde en ruine et peuplé de créatures repoussantes à souhait… Au cours de votre exploration, vous récolterez des ‘âmes’ (des ennemis tués mais aussi des objets détruits) qui vous servirons de monnaie d’échange pour racheter coups spéciaux et pouvoirs perdus… mais comme tout à un prix, il vous faudra parfois vous asseoir sur votre fierté ^^’
Les fans de Metal trouverons amusant de retrouver les noms de leurs groupes préférés au cours de leur aventure (la plupart des groupes des années 70-80 ayant des noms de démons ou archi-démons ; )… mais aussi une bande sonore plutôt sympa, bien en accord avec l’ambiance et les lieux (style Classique avec voix, genre Enya mais en plus brutal ; ). Et les fans de comics aurons le plaisir de retrouver la plume de Joe Madureira (Joe Mad ! auteur entre autres de Battle Chasers…) dans toute sa splendeur… ou permettra au certain de découvrir cette auteur de talent
De plus, il vous faudra faire preuve d’un poil de subtilité puisque ceux qui se contenterons de marteler la touche d’action pour envoyer des mandales par semi-remorque… bin çà ne suffira pas toujours ^^’ En effet, il vous faudra souvent observer votre adversaire pour déceler ses faiblesses et ainsi utiliser la bonne arme, le bon pouvoir avec le bon timing… ajoutant parfois grandement à la difficulté… un poil trop d’ailleurs ^^’
Pour conclure, je dirais que Darksiders est LA bonne surprise de ce début d’année : des graphismes à la hauteur de l’ambiance (on parle d’Apocalypse quand même !), un scénario à rebondissements (vous vous verrez venir… mais Guerre pas du tout ^^’), un gameplay au p’tits oignons et les musiques qui vont bien… Avec çà on retrouve tous les indispensables d’un jeu du genre ET une durée de vie très raisonnable… de quoi botter les jolies miches d’une certaine sorcière binoclarde sur son terrain
Les Plus :
- Très beaux graphismes mettant parfaitement en valeur l’ambiance post-apocalyptique
- De nombreux pouvoirs, artefacts, de nombreuses armes… de quoi contenter notre héros dans sa quête ‘musclée’
- Une partie ‘aventure’ bien développée… si vous pensiez pouvoir déconnecter vos neurones, çà va pas le faire ^^’
Les Moins :
- Une difficulté un peu trop importante… même en mode ‘facile’ !
- Euh… la durée de vie ? (hyper raisonnable pour un jeu de ce type quand même…)
Note globale : 4/5
Plateforme(s) : PS3, Xbox 360
Catégorie : Action / Aventure
Date de sortie Fr : 06/01/10
Classification : 18+
J’ai fini le jeux et rencontré le Zombie au chapeau et à la canne (The Top Hat Zombie) à 4 reprises : Cathédrale de l’ombre, Gué de l’enclume, Passage engloutis et je me souviens plus pour la 4ème position.
Quelqu’un sait qui il est dans l’histoire et si on doit arriver à quelque chose avec lui ?
http://www.youtube.com/watch?v=sQ-KRH7hro8
J’ai vu à plusieurs endroit des personnes qui penses qu’il sert à débloquer un item. Mais ça ressemble pas mal à un délire des devs …. Et je crois qu’il y a encore un 5° endroit