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[Test] Monster Hunter Tri


Le chasseur chassé…

Très apprécié au Pays du Soleil Levant, la saga Monster Hunter est peu connu ici, mis à part ‘de renom’. Et voici qu’après des épisodes 1 et 2 qui ont pulvérisés les charts nippons, ce 3e volet arrive en fanfare sur notre vieux continent. Alors pour les néophytes qui se demanderaient : « Mais qu’est-ce que c’est que ce truc ? »… et bien une chasse à l’homme je dirais ^^’

Car oui, Monster Hunter Tri est un jeu de chasse, c’est-à-dire que vous devez battre la campagne (et les mers !) pour débusquer des sortes de dinosaures de différentes tailles… sachant que comme dans Jurassic Park, les plus petits ne sont pas forcement les moins féroces. Vous commencerais donc par du petit gibier, augmenterais vos forces, armes, équipements pour partir à la poursuite de plus gros… de très gros !

Vous commencez le jeu en créant votre personnage, homme ou femme, quelques visages différents, coupes/couleurs de cheveux, voix… et c’est parti ! Par contre, vexant pour les nanas, quand vous faites une fille, c’est un peu une caricature… Déjà, on vous appelle « monsieur » ou « mon gars », mais surtout, votre personnage mange comme un porc (une truie), s’affale sur son lit avec la grâce d’un pachyderme… limite si elle se gratte pas les … enfin voilà… à quoi bon donner le choix du sexe du personnage si on ne fait pas l’effort de différencier le genre ?

Sinon bien sûr, vous avez une barre de vie (on la trouve grande au début ! ), une barre de stamina qui vous permet de courir et esquiver (et qui se vide avec le temps… manger pour la remonter !) et une barre de souffle pour vos chasses sous-marines (va courir après les bulles quand tu as des monstres aux miches ! ). On vous donne aussi du matos : filet à papillons, pioche, broche à griller la viande… on choisit duquel on a besoin à un instant T parmi une petite liste (votre ‘bourse’) puis on les utilise avec « A »… ça à l’air simple comme ça non ?

J’ai entendu « Et le scénario ? »… bin… en fait, il n’y en a pas vraiment. Vous vous réveillez dans un petit village de pécheurs où ceux-ci offrent l’hospitalier au « grand chasseur » que vous êtes… contre menus services bien entendu. Alors au départ, ils vous demanderont juste de ramener un peu de viande ou de matériaux (ils ont peur d’aller les chercher eux mêmes ! ), puis, quand vous aurez prouvé vos talents, carrément d’aller fighter le monstre marin du coin… traquenard ?

Bon, ils ne vous balanceront pas à la flotte d’un coup non plus puisqu’un bon nombre de missions ‘tutoriels’ vous serons proposées avant pour apprendre à utiliser les nombreuses aspects du jeu… Car des menus, actions, objets, il y en a DES TAS !! Alors comme c’est le 1er que nous pauvres petits occidentaux avons entre les mains (sauf les fanas de l’import), je ne sais pas si les premiers étaient plus simples… mais là j’ai trouvé que c’était un peu beaucoup… même après 10h de jeux, on n’a pas encore exploré tous ses aspects…

Pourtant on retrouve certains classiques : l’up-grade d’armes/armures, le krafting (récupération de matériaux brutes à des fins de transformations), l’exploration… Mais il faut en plus faire preuve d’observation et matcher les nouveaux animaux croisés et les observer pour deviner leurs faiblesses et pouvoir ainsi les vaincre.

De plus, des monstres (terrestres ou marins, animaux ou insectoïdes, végétariens ou carnivores, etc.) et des terrains différents offrent une véritable diversité qui crée un vrai challenge. Pour preuve, regardez le visuel ci-dessous… il illustre la faune de Monster Hunter Tri… cliquez dessus pour le voir en grand et vous aurez une idée de votre position par rapport à celle-ci (vous êtes tout à gauche ^^’)…

Monster Hunter Tri 3

En gros, Monster Hunter 3 a une durée de vie quasi illimitée puisqu’il y aura toujours des monstres à tuer, des matériaux à récolter, des armes (plusieurs types) et pièces d’armure à améliorer, vos plantes à (faire) entretenir, etc… c’est un jeu extrêmement vaste ! Malheureusement, c’est bien là que le bas blesse…

En effet, vous imaginerez bien que pour organiser toutes ces activités (upgrad, kraft, chasse, pêche, agriculture…) il faut avoir à la fois de l’aide dans le jeu, mais surtout beaucoup de menus pour tout organiser. De l’aide ingame vous en aurez puisque le chef du village et son fils vous aiderons à appréhender le jeu dès le départ, vous apprenant tout ce qu’il y a à savoir et vous disposerez en plus d’une cahute à vous avec un chambellan félin (Miaou !) et un énorme coffre fourre-tout.

Par contre, pour la partie « menus », je ne sais pas si c’est moi, mais j’ai trouvée que ce n’était ni ergonomique, ni pratique ! On trouve rarement l’info qu’on cherche, on a rarement en main l’outil qu’il faut… et comme l’action ne s’arrête pas quand on ouvre un menu, on doit speeder à mort et risquer de se faire tuer pendant qu’on cherche ses cataplasmes. Idem pour taguer les monstres, quand on joue à la wiimote, on peut pointer ceux-ci, mais en ouvrant un menu et avec une combinaison de touches… autant vous dire que quand les monstres courent vite, au mieux ils s’enfuient… au pire ils vous ont écrabouillé avant que vous ayez pu les ajouter à votre bestiaire (surtout que la caméra ne tourne plus vraiment en mode menu).

Mais bon, quand on est têtu comme moi, on s’accroche en se disant : « C’est le début, après plusieurs heures de jeu, tu connaîtras les manips par coeur, ça ira mieux ! » Et bien non ! Parce que même quand on commence à s’y retrouver (perso j’ai bien mis 10 heures ^^’), on trouve toujours ça bordélique… pas ergonomique du tout ! Et du coup, on passe son temps de jeu à faire des allés-retours pour ramener des matériaux, tenter de se blinder en attaque et défense et faire plaisir aux villageois pour récolter des points à dépenser en heures de travaux pour ses jardiniers, en viande, en matériaux plus ou moins rares ou introuvables.. etc, etc. Pas de scénario + des heures à passer dans des menus mal foutus = ennuie du joueur et jeu au placard en moins de 2… enfin ça a été le cas pour moi.

En conclusion, Monster Hunter Tri est probablement un bon jeu puisque des milliers de joueurs (surtout à l’autre bout de la planète en fait) sont de véritables fanatiques (et je ne vous parle pas des goodies !)… Et puis faut bien avouer que les graphismes sont pas mal, les monstres impressionnants… mais perso j’ai eu du mal à accrocher un jeu Wii non-casual et surtout pas facilement compréhensible même après plusieurs heures de jeu. Donc à éviter absolument pour les enfants, car ce n’est PAS DU TOUT un Pokemon-like ! En gros, pas mal de gens vont me jeter des cailloux car ils trouveront que c’est un titre de génie, mais moi perso… bin j’ai pas eu la patience d’attendre qu’il devienne intéressant ^^’

Les Plus :

- Hyper détaillé, que ce soit au niveau des monstres, de l’équipement, des matériaux… sacré base de données ^^’
- Le côté stratégique/gestion : il faut s’équiper et étudier sa proie avant de sauter dessus ; )
- Une durée de vie quasi infinie !

Les Moins :

- Pas très ergonomique/logique… on passe les 10 premières heures à se perdre dans les menus ^^’
- Chronophage !! Impossible de se dire « je joue 1h », la moindre action prend du temps… et c’est exponentiel !!
- Mouvements de caméra mal fichues… un comble pour un jeu où on traque/et traqué

Note globale : 2,5/5

Titre : Monster Hunter 3

Plateforme(s) : Wii (exclu)

Catégorie : RPG / Action

Date de sortie Fr : 23/04/10

Classification : 16+

  1. jayer

    je suis assez d’accord avec ce test, mais cela reste quand même un bon jeu, au beau graphisme pour une wii et on apprécie beaucoup le mode collaboratif. Mais il est clair que certaines actions sont beaucoup trop longues à réaliser….

    N'a pas pu s'en empêcher le 13 mai 2010
  2. DaRRiuS

    Désoler de vous contredire mais monster n ai pas un jeu pour les bébés ,
    explication quand tu cour et que tu cherche quelque chose dans ta poche le temp ne s arrete pas c est le meme principe ,
    les manips des menus sont simple si ont s en donne la peine , quoi de plus facile puisque tu peu tout mètre a ton goût , placer tes objets ou tu les veux ,
    ce jeu et une merveille quand on essai et que l on aime , par contre je peu comprendre que l on aime pas ,
    je suis joueur de monster depuis la psp (, donc 3 monster ) et il s améliore a chaque fois sur le bestiaire , les objets etc ,
    les seul fautes qu ils ont pu faire c est de le sortir sur wii ( désoler mais c est vrais ) , ne jamais y jouer si l on a pas une manette normal sinon même moi je le jette le jeu ( déjà teste ),
    ne pas oublier monster a toujours était une exclu de capcom pour sony et je m excuse encore mais ne confondez pas console comme play 3 ou psp et les petits jeux electronique de la wii , ( qui et moins puissante que la psp ),
    donc forcement les manips sont plus difficile les angles de camera un peu laborieux ( ne demander pas de faire du 120 a un vélo ),
    pour apprécier se jeu il faut accepter de perdre et de recommencer 20 fois le même monstre et le reste va tout seul , merci

    Nous l'appris le 13 mai 2010
  3. tsss

    dsl de vou dire l’image des monstres est celle de monster hunter frédom unite et non monster hunter 3

    Nous l'a avoué le 19 mai 2010
  4. Kasilla

    Merci beaucoup « tsss », quel oeil ! On fait la rectif ; )

    N'a pas pu s'en empêcher le 20 mai 2010
  5. Pingback: Semeunacte.com

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