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[Test] Quantz
Quantz… le compositeur ?
Quantz est un jeu d’arcade « astral »… Avec un graphisme nébuleux, un environnement zodiacal et une musique munie de tintillements cosmiques, on se croirait parti au fin fond de l’univers…
Un dé, parfois régulier, parfois non (afin d’augmenter la difficulté), lévite en plein espace. Des billes colorées sont attirées par le dé, une simple action les arrache et elles se dispersent dans l’espace pour revenir sur le dé comme par un phénomène d’attraction terrestre. Il faut associer les billes par quatre de même couleur afin de les éliminer au fur et à mesure du dé.
Trois menus à ce jeu : stratégie / puzzle / action.
Etant passée de menu à menu sans constater la moindre différence de règle, je reste un peu sur ma faim et, malheureusement, me lasse assez vite.
Les objectifs ne sont pas très clairs et on débute effectivement ce jeu comme sur une nébuleuse, on se laisse porter… et puis finalement ce n’est pas si mal…
Plateforme(s) : PC, Mac, PS3, Xbox 360, Wii, iPhone
Catégorie : Puzzle-game
Date de sortie Fr : 13/08/09
Classification :
Les Plus :
- Les graphismes
- La musique
- L’originalité
Les Moins :
- La similarité des modes
Note globale : 3/5