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[Test] Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser


Mario et Luigi dans le corps de Bowser… beurk !!

Et oui, pour ce 3e épisode sauce ‘RPG’ des aventures de nos 2 frères plombiers sur DS, c’est dans le corps de leur ennemi héréditaire Bowser que çà se passe ! En effet, un nouveau méchant apparait et l’une de ces méthodes de conquête du Royaume Champion – peu orthodoxes – consistent à neutraliser toutes les personnes qui pourraient se trouver en travers de sa route par les moyens les plus bizarroïdes jamais vus…

Sans vous révéler l’histoire, le diabolique Dr Gracowitz se révèle être un fin stratège et met en place tout un plan machiavélique pour « devenir le Maître du Monde »… et ce n’est pas Mario et Luigi, ni même cet idiot de Bowser qui viendrons me contre-dire. En effet, le scénario fait preuve de nombreux rebondissements confirmant l’intelligence de ce nouveau méchant ‘hors-normes’ (à l’humour… spécial ^^’)… mais nos ‘héros’ vont bien entendu tout faire pour se dresser contre lui… y compris « d’une certaine façon » coopérer avec leur ennemi de toujours…

Comme dans les 2 premiers épisodes : « Superstar Saga » (2003 sur GBA) et « Partners in Time » (2006 sur DS), on retrouve cette notion d’évolution constante. En effet, tout au long de l’aventure, on découvre de nouveaux objets, on apprend de nouvelles techniques, on élargie son champ d’action (certaines zones ne sont accessibles que lorsque on a rencontré LA bonne personne qui vous a enseignée LA bonne technique)… le tout restant tout de même assez linéaire, puisque la solution est souvent à 1 ou 2 tableaux du problème ^^’

De plus, une bonne partie de l’aventure se joue en trio coopératif (et non plus en duo ; ) puisque Mario et Luigi étant enfermé dans le corps de Bowser, ils sont souvent contraint de l’aider pour qu’il s’en sorte… plutôt paradoxal mais toujours hilarant ! En effet, les 2 frères se retrouvent de la taille d’une molécule et doivent se rendre dans les différentes zones du corps de leur ‘compère’ pour les aider : par exemple, stimuler les muscles de ces bras pour l’aider à porter une lourde charge…

Lorsque l’on joue Bowser, c’est assez jouissif de donner des grosses mandales et de cracher des flammes à tout va… surtout quand on passe en mode ‘méga boss’ où on retourne la console en position ‘livre’ et où on doit à la fois jouer du paddle, du stylet… et du souffle !! Du côté Mario & Luigi, c’est toujours la synchronisation et la coopération qui prime… se qui peut parfois rendre le jeu complexe mais qui incite à toujours penser « pour 2″… un genre d’apologie de l’amour fraternel quoi ^^

Ainsi, on remarque que l’observation et la déduction prime souvent sur la méthode ‘bourine’, car la grande majorité des ennemis vous révèlent la façon de la vaincre dans leur comportement. J’ai en tête un genre de Cheminée Champi qui vous lance 2 attaques à la suite que vous pouvez soit parer soit éviter… mais comment savoir quand faire quoi ? Simple, juste avant de vous foncer dessus, celle-ci émet des petits signaux de fumées qui à l’écran supérieur se transforme en poing ou en carapace : contre-attaque avec ces poings ou esquive sous sa carapace bowserienne… enfantin ^^

Pour résumé, la Princesse Peach, le Royaume Champignon et tous ses habitants sont de nouveau en danger… et vous, le « joueur », devrait faire preuve de beaucoup de dextérité, d’astuce mais aussi de patience pour pouvoir sauver encore une fois tout ce petit monde… qui comme d’habitude a une confiance et une admiration sans borne pour ses 2 « moustachus » (qui ont sauvé ‘le monde’ plus souvent que Bruce Willis il me semble ; ).

Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser peut donc être considéré comme une suite honorable, tant par ses points positifs que négatifs puisque on y retrouve quasi les mêmes systèmes de jeu que dans les opus précédents (1 ou 2 nouveautés par-ci par-là). Un bon investissement donc si vous êtes un fervent adepte de la ‘casquette rouge’ et de la ‘casquette verte’ ou si vous avez besoin de combler pas mal d’heures dans les transports en commun par exemple… si on a pas trop peur du ridicule évidement (certaines actions demandent de marteler son écran ou ses touches à toutes vitesses !!!) ; )

Les Plus :

- Un concept original : on joue successivement avec duo des frangins Mario ou avec Bowser… surtout que c’est assez marrant de jouer les « bête et méchant » ^^
- Pleins de ‘pouvoirs’, équipements, objets, améliorations… le côté RPG est pas mal fourni !
- Le monde champignon n’est pas très vaste, mais si on compte l’intérieur du corps de Bowser + le fait que certains endroits ne s’explorent de différentes façons…  çà fait une jolie rando ^^

Les Moins :

- Assez dur par moment (surtout si on néglige la partie RPG), frustrera plus d’un bambin… donc à réserver aux plus vieux (ou patients ^^’)
- Ressemble beaucoup au précédent épisode : les graphismes n’ont pas vraiment évolués et on a parfois l’impression d’avoir ressorti la vieille cartouche (et parfois non ^^)

Note globale : 4/5

Plateforme(s) : DS (exclu)

Catégorie : Plateforme /RPG

Date de sortie Fr : 09/10/09

Classification : 3+

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