
Art of Murder : La Traque du Marionnettiste – PC
Catégorie : Aventure
Date de sortie Fr : 10/12/09
Classification : 16+
Mais qui tire les ficelles ?
Vous incarnez Nicole Bonnet, américaine d’origine française et accessoirement agent au FBI, envoyée à Paris pour poursuivre son enquête sur un serial killer appelé « le Marionnettiste » car il met en scène ses victimes en les suspendant à l’aide de crochet (beurk ^^’) en abandonnant sur les scènes de crimes d’étranges poupées…
Art of Murder : la Traque du Marionnettiste, est la 2e enquête de l’héroïne après Art of Murder : FBI Confidential sortie en août 2008 et développé par City Interactive aussi auteurs des Chronicles of Mystery, du coup les gameplay sont extrêmement proches et on y croise même Sylvie Leroux (l’héroïne de Chronicles of Mystery… encore un nom bien ‘franchouillard’ ^^’) pour ceux qui n’auraient pas remarquer les relations entre les 2 séries
Dans ce 2e épisode, Nicole arrive d’abord à Paris pour aider ses collègues de la Police française mais va rapidement devoir poursuivre ses investigations seule, investigations qui vont la mener à Marseille, en Espagne et même à Cuba, pour démêler cette enquête décidément complexe…
Art of Murder : la traque du Marionettiste est point & click assez classique qui dénote surtout pas le côté étrange et glauque de son ambiance (avis aux amateurs de thriller) : ici le tueur en série rappel un peu celui du film de Seven en mettant en scène ses victimes, toutes suspendues à des crochets pour prendre la pose, ainsi qu’une poupée de chiffon habillée style Révolution Française… ce qui a de quoi attiser la curiosité de tous ceux qui se sentent une âme d’enquêteur ^^
Pourtant, malgré cette ambiance délicieusement malsaine, certaines ‘boulettes’ laissent à penser que le titre à peut-être manqué de beta testing… comme par exemple le fait que la cinématique d’intro (une scène de crime au moment où la Police découvre un corp suspendu…) démarre automatique à chaque fois qu’on commence à jouer… et surtout qu’il est impossible de passer !!! Alors ok, c’est pas très long… mais c’est quand même saoulant surtout au bout de la 10e fois ^^’
Par contre, Nicole s’avère être un genre de Mac Gyver du FBI car elle arrive sur les scènes de crime sans matériel et se débrouille avec les moyens du bords pour récupérer des indices (comme du scotch et de la poudre de mine de crayon pour récupérer une empreinte ^^’)… on est loin d’une Victoria McPherson (Still Life – 2005 sur Xbox et Still Life 2 – mai 2009 sur PC) qui elle était équipée comme une vraie pro ; ) (quand on pense qu’il est obligé de se défendre avec son ordinateur portable ; )
Sinon, comme dans tous les classiques du genre, vous devez fouiner de partout, discuter voir harceler tous les gens que vous croiserez, combiner des semi-ordures ramassées pour en faire des objets utiles… le quotidien d’un héros de jeu d’aventure quoi ^^
La difficulté est parfois stressante au sens où vous croisez parfois un objet dont vous auriez besoin pour vous débloquer, mais celui-ci vous reste inaccessible (le curseur ne se change pas en ‘main’, donc impossible de le prendre) temps que vous n’avez pas discuté x fois avec les gens du coin (se qui m’a souvent poussé à commencer par épuiser les dialogues avec tous les persos d’une scène avant de même commencer à l’explorer… et çà n’est pas toujours suffisant ^^’)
En bref, Art of Murder : la Traque du Marionnettiste est une jeu d’aventure assez classique, qui plaira cependant aux adeptes des thrillers par son ambiance enquête sur un serial killer ‘imaginatif’ et ceux malgré quelques incohérences qui laissent un goût de ‘fini à la va-vite’.
Les Plus :
- L’ambiance glauque style film d’angoisse
- Les énigmes très axées enquête criminelle
- L’investigation qui vous pousse à voyager à l’autre bout de la planète… sympa ^^
Les Moins :
- Des énigmes soit trop faciles soit hyper tordues… et obligation de lire tous les dialogues sous peine de rester bloqué… grr
- Des graphismes propres… mais sans plus
Note globale : 3,5/5