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Nos espoirs pour la #NintendoSwitch


C’est dans la nuit du 13 janvier, à 5h heure française, que Nintendo a dévoilé son nouveau bébé, la Nintendo Switch. Attendue depuis longtemps par les fans de la firme nippone, la dernière née de Nintendo a levé le voile sur certaines des interrogations qui planaient à son sujet.

Avec son design rigolo, faisant penser à un petit chiot, la Switch ne se démarque pas par son côté fun. Elle se veut pratique et mobile. Comme on l’avait déjà aperçue dans le trailer, elle passe d’une console de salon à une console portable en quelques secondes, en retirant l’écran de son socle, pour profiter de ses jeux seuls ou entre amis où que l’on soit.

Pourtant, toutes ces innovations semblent ne pas faire l’unanimité face à certains défauts rébarbatifs, comme un prix qui semble élevé, une faible autonomie et un line-up pour le moment assez mince. En attendant le 3 mars prochain pour l’avoir en main, Les Gameuses donnent d’ores et déjà un premier avis, sur ce qu’elles ont pu voir ou entendre sur cette fameuse Switch…

 

Calli

Tous les espoirs sont permis ! Alors même si je n’ai jamais été déçue par une console Nintendo, je vais pousser les espoirs au maximum pour ce nouveau bébé !

- Un vrai pack

Le premier point qui me dérange avec la Switch, ce n’est pas l’autonomie ou l’affichage. Car pour moi, c’est d’abord une console de salon qui offre la possibilité de se transporter. Ce qui me révolte, c’est la conversion du prix 300$>330€, qui fait encore plus mal si on le fait en yens (merci les taxes !). A défaut d’espérer une baisse de prix, j’attends donc un vrai pack.
Si je remonte en 2012, pour l’ancienne génération, j’avais opté pour le pack Zombi U. Pour 400€ j’avais donc ma console, un jeu et une manette pro (+ encore un jeu offert par Cultura). Aujourd’hui, si je veux la console + un jeu + la manette pro, je dois tout acheter séparément, et la facture s’avère plus que salée (460€ prix amazon et sans jeu bonus offert, ouch !). A 1 mois et demi de la sortie, je doute vraiment qu’un pack sorte malheureusement, espérons que ça soit le cas pour les fêtes de fin d’année.


- Une offre online de qualité

Le gros point faible de la firme nippone par rapport à ses concurrents, c’est le online. On apprend déjà que l’abonnement sera payant alors que c’était encore le seul à être gratuit. Pour le coup, on est en droit d’espérer des serveurs costaux pour accueillir les futurs events de Splatoon 2, sans être déconnectés, et du online plus généralisé sur les jeux (genre Mario Party pour jouer avec les potes qui sont loin). Côté contenu, espérons des jeux accessibles gratuitement, plus de démos et pas d’énième titres rétro réédités et payants.


- Les éditeurs tiers

Comme à la belle époque de la N64, j’espère que les éditeurs tiers seront présents pour nous proposer des titres comme Bayonetta 3. J’espère un retour de Banjoo et Kazooie, on peut rêver!

- Le retour d’anciennes licences

Après avoir vu Mario pratiquer toutes les activités de la planète, j’aimerais revoir d’anciennes licences revenir sur le devant de la scène. Un nouveau F-Zero, un vrai Metroid, un Warioware avec le concept de la Switch pourrait être excellent, pourquoi pas même le duo Duck Hunt dans un tout nouveau jeu de plate-formes ?


- La fin des Mii 

Est ce que je vais trop loin en souhaitant la fin de ces horribles avatars qu’on retrouve partout et qui infantilisent la marque?

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Nanazuka

Difficile pour Nintendo de rebondir après l’échec clouant de la Wii U. Mais la firme est revenue sur le devant de la scène toute fière et pimpante, avec une argument de taille dans le marché de la console de salon : la portabilité. Bien qu’intéressant, plusieurs points viennent assombrir le tableau. En voyant la manette, on se demande si on pourra jouer plus de 45mn sans avoir de crampes (bien que cela nous ravive quelques souvenirs…). Ensuite, ce sont surtout des questions qui laissent perplexe au sujet de la Switch : quelle autonomie réelle (entre 2h30 et 6h ça fait une sacrée marge) ? Quels autres jeux (pour le moment – hors portages, – c’est mince) ?
Les nouveaux Mario et Zelda ont l’air top, mais on dirait que line-up de la Switch s’y cantonne…

Côté capacité, Nintendo déçoit encore. Pas d’espoirs de mon côté, mais plutôt une énorme vague de scepticisme.

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Tempete Digitale

Contrairement à Calli, j’ai été énormément déçue par les deux dernières consoles de salon de Nintendo. Les seuls produits Nintendo que j’ai acheté sont liés aux consoles portables (la 3DS XL étant la dernière en date).  Donc, concrètement je n’attends strictement rien de la Switch.

Le prix

Le prix de la Switch ne me poserait pas problème si le line-up en face et les services donnaient envie (au final, n’oublions pas le prix des consoles de Sony à leurs démarrages respectifs et on se rend vite compte que non, le prix de la switch n’est pas si exorbitant que cela …).

Le line-up

Hormis le Zelda qui me titille un peu sans pour cela me faire baver, aucun jeu me donne envie d’acheter la console.  Pour info, il n’est pas rare que j’achète une console pour un jeu. La Gamecube pour Eternal Darkness, La PSP pour Silent Hill, la DS pour Osu Tatakae Oendan, la PS4 pour Bloodborne…

Je reste curieuse pour le Shin Megami Tensei prévu sur Switch mais, au moment ou j’écris ces lignes, ces deux jeux ne me pousseront pas à acheter la Switch.

En effet, tous les autres jeux qui m’intéressent sur la Switch sont prévus sur d’autres consoles en ma possession ou sur PC.

Coté technique

Je suis partisane qu’une bonne 2D maîtrisée vaut mieux qu’une course à la 3D dégueulasse.  Les arguments de puissance ne me touchent pas et ne sont quasi jamais un argument de vente quand j’achète une console. Hormis le fait qu’apparemment on n’aurait pas le choix dans les voix sur les jeux (donc de la VF sur le Zelda au lieu du VOST) qui me gène beaucoup, je ne vois rien à dire sur cet aspect.

En ce qui concerne le coté payant du online, vu que c’est déjà le cas pour ses concurrents, c’est assez compréhensible.

La clientèle visée

Je dois dire que je suis contente (même si je me trompe peut-être, vu que je ne me suis pas vraiment intéressée au sujet) qu’on revienne au gameplay ‘à la manette’ et que le gimmick de capteurs de mouvement n’est plus mis en avant comme argument de vente.  Même si j’ai eu une Wii, je n’ai malheureusement pas pu finir les jeux que j’avais acheté à cause de l’obligation de gigoter les manettes…

Je trouve malin de viser cette génération qui a l’habitude d’avoir des tablettes entre les mains.  Aussi, c’est chouette de pouvoir continuer sur la tablette si la télé est ‘réquisitionnée’ par une autre personne (et ainsi éviter les querelles familiales qui peuvent surgir avec une console de salon ‘traditionnelle’).

Toutefois, je ne crois pas une seule seconde que des gens vont sortir dans la rue, dans les transports avec ce matériel. Outre le prix, j’ai vraiment peur de la solidité du matériel.  Une console qui se ‘transforme’ ne sera jamais aussi solide qu’une console ‘en un morceau’.  J’en veux pour preuve la 3DS et sa version 2DS plus robuste.  Une tablette avec deux bouts de manette glissés sur les deux cotés ne seront jamais aussi robustes qu’une 3DS XL, voire même une PS VITA.

Pour conclure, j’espère me tromper, mais – tout comme la Wii U – je ne pense pas prendre la nouvelle console de salon de Nintendo.

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Tsubaki

Pour ma part, l’annonce de la Switch m’a paru fade. Dès le départ, le seul jeu qui m’as donné envie de la prendre c’est le nouveau Zelda. Mais après réflexion, quand je vois ce qu’il y a eu sur la Wii U…

Je me souviens qu’à l’époque j’avais été capable de craquer pour la Wii U avec son Just Dance, mais là, mettre 350 euro dans une console dont les performances seront à priori moyennes, et en plus devoir acheter des accessoires à côté, non merci. Même si Zelda est une de mes licences préférées, je ne l’ai pas pré-commandé : je préfère autant m’offrir des jeux sur PS4 qui seront bien meilleurs.
Le système est certes innovant, puisqu’on peut se déplacer avec, mais si les jeux ne suivent pas, ce n’est pas la peine.

Nintendo m’a déçu avec la Wii U et je ne pense pas que je serai adepte de la Switch.

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Kasilla

La Wii m’avait amusé sans plus, la Wii-U a vite pris la poussière… autant dire que j’attendais cette nouvelle console de salon Nintendo avec impatience. Surtout qu’après la vidéo de présentation de la machine, ainsi que ma chance de mettre la main quelques minutes sur Zelda Breath of the Wild… autant dire que je VOULAIS cette console.

Son concept amusant, ses possibilités énormes… et là, il faut bien avouer que pour ma part, le soufflé est retombé suite à la conférence de Nintendo Japon du 13 janvier (quelle idée de faire ça un vendredi 13 aussi :p) : autonomie faible en mode portable, capacité de stockage très faible, prix d’acquisition élevé pour une machine de cette puissance (console + joy-cons en plus pour jouer avec les copains à Mario Kart + manette ‘pro’ pour Zelda + une big Mini SD pour stocker les jeux démat + l’abonnement en ligne, etc etc !), peu de vrais nouveaux jeux encore confirmés… quelle douche froide !

Alors oui, ok, la toucher, jouer avec au Grand Palais m’a redonné un peu de baume au cœur… mais si d’ici le 3 mars prochain ma seule perspective c’est de sortir plus de 500 balles pour pouvoir jouer au nouveau Zelda et plus grand chose avant des mois… j’ai peur de passer mon tour (du moins pour le moment…).

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Bon, au final, c’est assez classique ce process pré-sortie d’une nouvelle console : on s’imagine des tas de choses, puis on en apprend plus, on est tour à tour bluffé ou déçu… mais au final, qu’est-ce qui fait qu’on achète une console ? Ce sont ses jeux, bien entendu ! Et comme pour le moment la Switch n’est même pas encore sortie et que son line-up annoncé est encore très succint… et bien il faudra patienter, probablement jusqu’en fin d’année ;)

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