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[News] Récap’ Semaine 52


Vous avez besoin d’un extension d’estomac ? Vous faîtes une overdose de bûche ? Vous en avez ras le bol des chansons de Noël ? Vous commencez à développer un esprit schizophrène coincé entre l’euphorie des cadeaux et l’envie de brûler le sapin ? Allons allons, calmez-vous. Faîtes une pause avec les Gameuses en lisant notre traditionnel récap’ hebdomadaire (qui plus est, le dernier de l’année 2015 !).

 

 

Les soldes Steam ont démarré ! Grâce au Père Noël, votre portefeuille est bien rempli. Mais pas question de tout dilapider ! Si vous cherchez à vous offrir quelques petits plaisirs vidéoludiques avec modération, octroyez-vous une pause shopping sur Steam, où les soldes ont commencé. Vous avez jusqu’au 4 janvier 2016 pour bénéficier d’une multitude de jeux à prix réduit. Ben, qu’est-ce que vous faîtes encore là ?! Hop hop hop ! On allume son PC et on chine ! Attention cependant, la plateforme semble avoir eu quelques soucis de « cache » ces derniers jours et avait même conseillé à ses utilisateurs de délier leur compte Steam de leur compte Paypal par précaution. Mais tout semble rentrer dans l’ordre aujourd’hui… enfin dans l’ordre, en dehors du fait que l‘UFC-Que Choisir attaque Valve en justice pour des irrégularités dans leurs conditions d’utilisation (les détails ici). A suivre donc…

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Uncharted 4 repoussé : Initialement attendu pour le 18 mars prochain, il faudra finalement patienter jusqu’en avril 2016 pour découvrir les nouvelles aventures du célèbre Nathan Drake. Selon les développeurs de Naughty Dog, cette ralonge leur permettra d’atteindre le niveau d’exigence qu’ils s’étaient fixés. Il faudra donc vous armez d’un peu plus de patience, puisque la nouvelle date de lancement a été fixée au 27 avril 2016

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Délais respectés pour l’Oculus Rift : Si l’on en croit le récent Tweet de Palmer Luckey (créateur de l’Oculus Rift), la production du casque VR est en bonne voie. Il confirme ainsi le respect de la période de lancement de la version commerciale, initialement prévue pour le premier trimestre 2016. Malgré cette annonce, le périphérique ne bénéficie toujours pas de date de sortie officielle. Décidément, le casque de réalité virtuelle n’aura cessé de se faire désirer !

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Et voilà, c’était le dernier récap’ de l’année 2015 ! Pour améliorer les éditions 2016, n’hésitez pas à nous faire part de vos remarques dans les commentaires ci-dessous. En attendant, l’équipe Les Gameuses vous remercie pour votre fidélité et vous adresse tous ses meilleurs voeux pour l’année 2016 (on vous laisse trouver les rimes qui vont avec !).

Caractéristique du personnage principal: Nanazuka

Résumé en quelques chiffres clés : 74kg : le poids de mon amour pour le jeu vidéo 1993 : je fais mes premiers pas vidéoludiques à deux ans sur Bubsy. 1m69 : la taille de tous les jeux vidéo auxquels j'ai joué, mais répartie en 6,2 colonnes (et sans les boîtiers...). 10h : temps moyen passé à jouer chaque semaine. 35°41′22 - 139°41′30 - 44 m : les coordonnées GPS de Tokyo, ma ville natale de cœur.

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