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[News] Récap’ Semaine 1


Bienvenue à vous dans la première édition 2016 de notre traditionnel récap’ hebdomadaire !

Si les dernières semaines de l’année 2015 étaient calmes, on ne peut pas en dire autant des sept premiers jours de 2016…Au programme, des sorties de jeux encore et toujours repoussées, des annonces de prix exorbitants et quelques annonces culturelles. Excellente lecture !

 

Pré-commandes Oculus Rift : une addition salée

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Si vous avez l’âme d’un Twittos en herbe, vous avez certainement dû remarquer de nombreuses blagues à l’égard du prix de l’Oculus sur le réseau sifflotant. Laissez-nous vous expliquer…

Le mercredi 6 janvier à 17h précises, les précommandes de l’Oculus sont ouvertes. A la grande surprise de bon nombre de joueurs, le casque détenu par Facebook est affiché à 599$ hors taxe.

Et le moins qu’on puisse dire, c’est que l’annonce n’a pas été très bien digérée par la communauté des joueurs.

Car en plus de ces dollars, il faut convertir en euros (jusque là, tout va bien), puis ajouter la TVA (aïe…) et les frais de livraison (ah oui, j’avais zappé ça…) : vous obtenez ainsi un total de 741€ (WHAT!?). Sans communication à l’égard de son prix, Oculus a pris le risque de surprendre les joueurs, et ce malgré un bundle bien garni (deux jeux, une manette Xbox One, le casque et une télécommande).
Cependant, il faut garder à l’esprit qu’acheter l’Oculus en pré-commande revient à acheter un casque VR en import et que pour 741€, certains sont prêts à s’offrir un iPhone 18ème génération en Day One (No Offense, hein ?). Et même si les moqueries vont bon train, l’Oculus semble s’être bien écoulé. Alors que les premières livraisons étaient prévues pour le mois de mars, le mois de mai se profile pour les dernières commandes. Production faible ou succès commercial, le casque s’est tout de même vendu, quelque soit son avis sur le prix. Après toutes ces émotions, on croise discrètement les doigts pour que la version commerciale française nous réserve une addition plus raisonnable…

 

Tout se passe bien au pays de la PlayStation 4 :

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Avouez-le : vous connaissez au moins une personne qui a glissé la dernière console de Sony sous le sapin cette année (ou alors, cette personne connait au moins une personne, qui connait une autre personne en lien avec une autre personne qui…). Si vous faîtes preuve de mauvaise foie à l’égard de cette affirmation, peut-être que quelques chiffres de ventes vous feront entendre raison ? En effet, Sony a annoncé avoir écoulé 5,7 millions de PlayStation 4 entre le 22 novembre 2015 et le 3 janvier 2016.

Notez que ces ventes ont été basées sur des achats « consommateurs » et non « revendeurs ». Voilà de quoi redonner le sourire à la société qui, (bientôt) 3 ans plus tôt, peinait à vendre sa PlayStation Vita ! Mais en marge de ces chiffres réjouissants, le PlayStation Network laissait entrevoir un sourire plus timide. Au milieu des indisponibilités d’applications comme Netflix et de l’impossibilité de se connecter à certains jeux (notamment FFXIV), le réseau de Sony reste encore à parfaire. Mieux vaut ne pas se mettre à dos les haters qui refusaient catégoriquement de payer le PSN !

 

Gears Of War 4 prévu pour l’automne 2016

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 La date de lancement du nouvel opus Gears Of War se précise. Au travers d’un communiqué, Microsoft a présenté ses voeux pour la nouvelle année et en a profité pour évoquer le planning de ses sorties en 2016. Et devinez qui est attendu sur Xbox One pour l’automne ? Si l’on devait, jusqu’à présent, se contenter d’un vague 2016, on en sait désormais un peu plus sur la fenêtre de lancement du quatrième volet de la licence la plus bourrine sur Xbox. Mais comme d’habitude, il nous faudra nous armer de patience avant d’avoir la date officielle de sortie. En attendant, réservez les mois d’octobre, novembre et décembre 2016 (au hasard…).

 

 

Date de sortie et config’ mninimum pour Rise Of The Tomb Raider sur PC

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Après un lancement exclusif sur les consoles Microsoft, c’est au tour de la version PC de faire son arrivée ! Si vous êtes l’heureuse ou l’heureux propriétaire d’un ordinateur, notez que vous pourrez goûter aux nouvelles aventures de Lara Croft le 29 janvier prochain via Windows Store et Steam. C’est le moment de vérifier que votre configuration est compatible (on remercie nos confrères de Gameblog pour ces informations) :
  • Système d’exploitation : Windows 7 64-bits
  • Processeur : Intel Core i3-2100 ou équivalent AMD
  • Carte graphique : NVIDIA GTX 650 ou AMD HD 7770 avec 2 Go de VRAM
  • Mémoire vive : 6 Go de RAM
  • Disque dur : 25 Go d’espace libre
  • DirectX : version 11

 


Scalebound repoussé à 2017 

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L’exclusivité Xbox One dévoilée au cours de l’E3 2015 est en retard. Si l’on se réfère au récent article posté sur le site officiel du jeu, le titre signé Platinum Games fera finalement son arrivée dans les bacs en 2017. Le « développement se passe bien », mais l’équipe préfère retarder la sortie du jeu afin de « [...] s’assurer qu’il réponde à toutes les attentes [...] » (une noble cause…).

Pour rappel, Scalebound est un Bit’em All à la troisième personne où un dragon vous assiste dans les combats. Si l’exclusivité n’a pas forcément emballé toute la presse spécialisée à l’E3, le concept reste néanmoins intéressant et mérite d’être gardé à l’œil. Malheureusement, vous pouvez le rayer de la liste des exclusivités Xbox One en 2016…

 

Splatoon s’offre deux mangas

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On n’arrête plus Splatoon ! En effet, la licence phénomène sur Wii U continue son carton dans un autre contexte. Si vous êtes un fan invétéré du pistolet à peinture, vous pourrez perpétuer votre amour du jeu grâce à deux mangas. Ceux-ci seront publiés dans le célèbre magazine nippon de jeu vidéo, Famitsu. S’ils disposent chacun d’un titre (« Honobono Ika 4-Koma » et « Play Manga »), leur date de lancement reste encore inconnue au bataillon. Patience…

 

 

 

 

 

 

 

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