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[E3 2016] Résumé de conférence : EA


Cet E3 mouture 2016 démarre par la conférence de l’éditeur Electronic Arts, dont on attendait des nouvelles de Mass Effect Andromeda, Titanfall 2, du prochain Star Wars… et avec un espoir un peu fou, quelques nouveautés…

(dans l’ordre de ce qui m’a paru le plus important dans cette conférence :)

 

Le prochain jeu Star Wars… toujours rien

Pffff, depuis que Star Wars 1313 a été annulé (quand Disney a piqué la licence à LucasArts pour la filer à EA…), je pense qu’on est pas mal à attendre un action-aventure dans l’univers de Star Wars. Battlefront nous l’a prouvé, avec la puissance des consoles et PC actuels, il y a moyen de faire un jeu Star Wars à la mesure des attentes des fans, un truc avec des graphismes de malade, un scénario de ouf et un gameplay à pleurer des larmes de sang… sauf qu’il est où ce nouveau Star Wars ? On attendait des infos dessus durant cette conf, peut-être un bref passage des gens de chez Visceral Games avec quelques nouvelles infos en poche… nada… frustration :/

 

Mass Effect Andromeda : sera en retard !!!

Non, ça n’est pas une annonce officielle de EA ou de Bioware, c’est une intuition personnelle  Mass Effect Andromeda ne sortira pas de si tôt (un obscure « 1er trimeste 2017″ annoncé pour le moment) ! Alors ok, ce making off était badass comme pas possible et laisse présager un titre de toute beauté… alors pourquoi cette impression brouillon, pas finie ? En fait, mon ressenti c’est que pour un jeu devant sortir début 2017 et au vu de ce qu’ils nous ont montré hier, ça semble loin d’être sur la fin ce développement. Alors je ne pense pas être la seule à dire “mieux vaut tard que bâclé”… mais crotte, c’est qu’on l’attend notre nouveau Mass Effect zut :’(

 

Titanfall 2 et Battlefield 1

Good news pour Titanfall 2 : on aura bien un mode Story ! Parce que le tout online c’est bien, mais un peu d’histoire, de cinématiques et le loisir de se faire d’abord poutrer en cachette avant de se lancer dans l’arène mondiale, ça n’a pas de prix ! Ci-dessous le trailer du mode solo (il y en a eu un nouveau du mode multi aussi) et franchement… vivement le mois d’octobre :3

Côté Battlefield 1, 2 nouveaux trailers aussi et franchement ça a l’air beau, jouable, toussa… mais pour ma part, moins d’enthousiasme que pour Titanfall 2… probablement parce que malgré la qualité indéniable de ses titres, un Battlefield reste un Battlefield : efficace, mais sans grande surprise (sortie prévue… en octobre 2016 aussi ^^’)…

 

Fe ?!

En moins de 24h, je ne compte plus les jeux de mots des rédac’ sur le nom de la prochaine licence EA : Fe. Alors ok c’est étrange comme nom “Fe” et puis visuellement ça a l’air mignon tout plein… mais après Child of Light, Ori and the Blind Forest, Never Alone, Unravel et compagnie… on dirait que chaque éditeur veut sortir son p’tit jeu mignon-poétique-tire-larmes. Lassitude, quand tu nous tiens ^^’

 

Charity ?

Alors là, si vous avez tout bien compris, je veux bien que vous m’expliquiez en commentaire, parce que sincèrement… moi je suis encore un peu dans le flou. Donc apparemment, Electronic Arts veut jouer les bons samaritains (on ne va pas lui jeter des cailloux pour ça, on est d’accord) et lance le Play to Give, des challenges pour les joueurs qui – s’ils se relevés – confirmeront un don d’un million de dollars de la part de l’éditeur américain à des oeuvres de charité. Voici les challenges :

- Dans Battlefield 4 et Battlefield Hardline (du 12 au 17/6) : donner des munitions à vos coéquipiers et marquez 5 millions de points dans la communauté (en plus, des Battlepack gold à gagner) ;

- Dans Battlefield 4 : la communauté devra marquer 45 millions de points (et remporterez un Battlepack gold) ;

- Dans Star Wars Battlefront (du 12 au 14/6) : les joueurs terminant n’importe quelle partie multijoueur pourront participer à un événement « triple XP et crédits » ;

- Dans Star Wars Galaxy of Heroes : déployer une escouade de personnages féminins contre des droïdes et compléter la quête au moins une fois pour récupérer 50000 crédits, 1 éclat Rey, 1 éclat Princesse Leïa et 25 éclats nécessaires pour déverrouiller un Gardien Chevalier Jedi (réussir les quêtes plusieurs fois donnera plus de crédits, d’éclats de Leïa, Rey, Barriss Offee ou Ahsoka Tano ;

- Dans Madden NFL 16 : apprendre à faire un tacle ;

- Fifa Ultimate Team : remporter une partie.

Alors, votre avis sur le concept de Play to Give ? Vous allez le faire ?

 

Fifa 17 et cie (Madden 17 etc EA Sports)

Rien à dire de mon côté, y’a des gens qui aiment ce style de jeux, je ne critique pas… juste perso je suis pas fan, du coup j’ai pas trop écouté ^^’ lol

 

Conclusion en mi-teinte sur un show avec de grosses longueurs et sans surprise. On le sait, EA Sports est d’importance, surtout avec sa licence phare Fifa. Mais en dehors du sport et de sa licence Star Wars dont ils ne semblent pas faire grand chose d’intéressant pour le moment, EA déçoit un peu. Petit rattrapage avec la nouveauté Fe, l’attendu Titanfall 2 et on l’espère un jour Mass Effect Andromeda… et son idée de ‘charity’, mais il va encore falloir attendre de voir ce que ça donne IRL…

Kassy

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