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[Actu] Red Dead Redemption 2: Nouvelles rumeurs
De nombreuses rumeurs ont vu le jour à partir de décembre dernier concernant une suite du célèbre Red Dead Redemption, devenu un classique du genre. Sortie en 2010 sur Xbox 360 et PS3 uniquement, et développé par Rockstar San Diego, les fuites viendraient d’un dénommé AnonDN1978, ancien développeur chez ces derniers.
Et de nouvelles rumeurs ont émergé il y a quelques jours ! Voici un petit résumé de tout ça :
D’abord, le jeu devrait porter le doux nom prometteur de Red Dead Redemption 2: Legends of the West. L’histoire se déroulerait dans la même région que son prédécesseur, mais douze ans en arrière. Non plus un, mais 3 personnages jouables (phénomène de mode certainement, mais concept qui a fait ses preuves assez récemment chez une autre licence très connue de Rockstar, « le jeu où on vole des voitures » comme dirait ma grand mère) dont 2 connus du précédent opus: Seth et Irish. Quand au troisième, il sera personnalisable et servira certainement plus de soutiens aux deux autres pour certaines missions de la campagne. Campagne qui devrait comporter une trentaine de missions en solo, toujours selon les rumeurs et jouable en coop jusqu’à 8 joueurs !
C’est grâce à l’ouverture d’une grande campagne de recrutement que l’on peux essayer d’en deviner un peu plus ! Par exemple Rockstar recherche des programmeurs graphiques à la pointe, des programmeurs de réseau online dynamique, et concernant l’offre de programmeur de gameplay, elle nous apprend pas mal de choses comme le fait que la personne recrutée soit capable de donner vie à un univers dernière génération qui comprend pas mal d’éléments comme :
l’Intelligence Artificielle
« Donner vie à des mondes en créant des comportements et des routines crédibles pour leurs habitants. »
« Naviguer sur différents types de terrains, éviter les obstacles efficacement et naturellement. »
« Travailler sur des stratégies dans le but de produire des rencontres aléatoires hostiles et divertissantes . »
Mécaniques de personnage
« Créer des combinaisons d’animations, à destination du joueur et de l’intelligence artificiel. »
« Ajuster finement ces systèmes afin de produire la meilleure combinaison de réalisme et de réactivité en collaboration avec l’équipe d’animation. »
Mécaniques de gameplay
« Nouveaux Systèmes d’armes et de dégâts. »
« Créer l’illusion d’un monde densément peuplés. »
En attente de l’E3 qui débutera le 16 Juin 2015 pour peut-être en savoir un peu plus !
Vi